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2018年中国游戏产业收入2144亿元 一线城市男性爱付费


发布日期:2019-08-17 10:57   来源:未知   阅读:

  7月31日消息,快手携手秒针系统发布了《快手平台游戏行业价值研究》报告(下称:报告),报告分析了当前游戏市场面临的机遇和挑战,从游戏用户、游戏平台和游戏营销三个角度对游戏营销新赛道短视频平台进行系统调研。

  报告显示,2018年中国游戏产业收入2144亿元,中国网络游戏用户4.84亿人,是世界最大的游戏市场之一。其中,移动游戏市场收入达1339.6亿元,手机游戏类应用程序下载量达3099亿次。

  这些手机游戏玩家主要集中在一线城市,大多为中高收入水平,年龄为26至35岁男性群体,中华心水高手论坛百度,以5年以上资深老玩家为主,且乐于为游戏支付费用。

  在游戏人群中,玩短视频是最常见的网络休闲娱乐方式之一,85.9%的玩家每天都用短视频,平均每天玩1.75小时,且对游戏内容主动搜索互动行为比例非常高。

  快手平台聚合了大量核心游戏目标群体。报告显示,快手游戏重度玩家比例高于短视频整体,快手有游戏行为的用户中78%的人群玩游戏在5年及以上,73%的用户每天都玩游戏。

  九成快手游戏用户浏览过游戏内容,多为主动搜索,且96%用户对快手游戏推广表示接受;90%的快手游戏用户最近一年内有过游戏付费行为,未来一年增加花费的比例达53%。

  此外,快手游戏KOL的影响力强,在游戏品牌与玩家建立沟通、互动的关系,以及拉动关注和下载游戏方面效果显著。报告显示,快手游戏KOL对玩家浏览视频的影响高达96%。

  2019游戏行业在短视频平台的广告花费增幅达381.5%,广告主在快手的投放费用增幅高达492%。